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遊び方

遊び方

遊び方

対角にある2つの数字を結びます。

+ − × ÷

2つの数字の和、差、積、商のいずれかが、残りの2つの角のどちらかにあれば、その線は正解です。

8462

8と2を結ぶと、8 ÷ 2 = 4、8 − 2 = 6。線は2ポイントです。

スコア

一致する演算1つにつき1ポイント。両側の一致は加算されるため、1本で複数ポイントになることがあります。

線の色

1ポイント2ポイント3ポイント4+ポイント

斜めに隣り合う数字をドラッグで結ぼう

数字に触れて斜めの隣までドラッグします。正しい線は数字の背後に薄く残り、色・太さ・記号で価値を示します。

不正解

間違った操作ごとに10秒減ります。3回目のミスでラウンド終了です。

見つけた線を確認

数字のマスをドラッグせずにタップすると、そのマスと、そこにつながる発見済みの線がすべて強調表示されます。反対側の端点は別の色で囲まれます。強調表示は自動で薄くなり、次の操作やラウンド終了時にはすぐ消えます。

ヒント

電球をタップし、リワード広告の視聴を選びます。広告を最後まで見てゲームを再開すると、未発見の線が1本点滅します。途中で広告を閉じた場合、ヒントは得られません。ノーマルとエキスパート3×3~4×4は1回、5×5~6×6は2回、7×7は3回使えます。ヒントにはインターネット接続が必要です。達成率が同じ場合、ヒント使用回数が少ない結果が上位になります。

ランキングの順序

結果は、達成率、使用したヒントの少なさ、タイムの短さ、獲得スコアの高さ、最後に新しい日付の順で順位付けされます。

ゲームモード

ノーマル

2×2の正方形内の対角線だけを判定します。

エキスパート

エキスパートモードでは、隣接する2×2だけでなく、任意の長方形の向かい合う角を結べます。

エキスパート盤面の解放

シンカーが必要な空手の帯に到達すると、エキスパート盤面が解放されます。ノーマルモードはすべての盤面サイズをいつでも遊べます。

3×3オレンジ帯シンカー
4×4青帯シンカー
5×5黄帯シンカー
6×6緑帯シンカー
7×7茶帯シンカー

10s+

10秒から開始します。正解した線は1ポイントにつき10秒を追加します。

空手

IQポイント

スタートボタンの上に表示されるIQ報酬は、モード、盤面サイズ、数字の範囲、制限時間によってゲーム開始前に決まります。100%クリアすると全額を獲得します。未完成の場合は達成率を4乗し、その結果の報酬を半分にして切り捨てます。これは、十分なIQポイントを得られるのをほぼ100%達成した場合に限るためで、80%未満では報酬はごくわずかです。得点が0なら報酬はありません。ポイントはこの端末に保存され、白帯から黒帯10段までシンカーを成長させます。

空手の段位

色は極真空手の帯の順番に従います:白、オレンジ、青、黄、緑、茶、黒。

白帯シンカーIQポイント 1
オレンジ帯シンカーIQポイント 10
青帯シンカーIQポイント 50
黄帯シンカーIQポイント 150
緑帯シンカーIQポイント 300
茶帯シンカーIQポイント 500
黒帯シンカー・1段IQポイント 1,000
黒帯シンカー・2段IQポイント 2,000
黒帯シンカー・3段IQポイント 3,500
黒帯シンカー・4段IQポイント 6,000
黒帯シンカー・5段IQポイント 10,000
黒帯シンカー・6段IQポイント 20,000
黒帯シンカー・7段IQポイント 50,000
黒帯シンカー・8段IQポイント 100,000
黒帯シンカー・9段IQポイント 1,000,000
黒帯シンカー・10段IQポイント 10,000,000
チャレンジ

全員が同じボード

チャレンジモードでは、複数人がまったく同じ生成盤面をプレイできます。有効期間は30日です。

作成して共有

盤面設定を選び、「友達にチャレンジ」を開いて作成します。一時停止画面や結果画面から現在の盤面をチャレンジにすることもできます。QR画像を共有し、全員が準備できたら開始します。未解放のExpert盤面は使えません。

受け入れて続ける

「チャレンジを受ける」を選び、QRをカメラで読むか画像を選択します。開始すると、この端末で1回だけの挑戦権を使用します。進行状況は常に保存され、保存済みチャレンジから再開できます。完了または削除した挑戦は再プレイできません。ヒントは使用でき、結果に記録されます。

結果と端末内ランキング

終了後、署名済み結果のQR画像を共有します。チャレンジ結果画面でランキングを作るには、各プレイヤーの結果をスキャンまたは画像選択で取り込みます。達成率、ヒントの少なさ、時間の短さ、得点の高さの順で並び、ペースも表示されます。