← CornerWISE sākumlapa

Kā spēlēt

Spēles gaita

Kā spēlēt

Savienojiet divus pa diagonāli pretējus skaitļus.

+ − × ÷

Rinda ir derīga, ja abu skaitļu summa, starpība, reizinājums vai koeficients parādās kādā no pārējiem diviem stūriem.

Piemērs

8462

Savienojiet 8 un 2: 8 ÷ 2 = 4 un 8 − 2 = 6. Līnija ir 2 punktu vērta.

Rezultāts

Katra saskaņošanas darbība ir viena punkta vērta. Sērkociņi abās pusēs summējas, tāpēc viena rinda var būt vairāku punktu vērta.

Līniju krāsas

1 punkts2 punkti3 punkti4+ punkti

Velciet starp derīgajiem diagonālajiem stūriem

Pieskarieties ciparam un velciet uz derīgu diagonālo stūri. Pareizās līnijas paliek vāji aiz cipariem. Vēlreiz uzzīmējiet atrasto līniju, lai pārbaudītu tās darbības.

Nav sakritības

Nepareiza vilkšana maksā 10 sekundes. Raunds beidzas pēc trešās kļūdas.

Pārskatiet atrastās līnijas

Pieskarieties numura elementam, nevelkot to, lai iezīmētu to un visas iepriekš atrastās līnijas, kas ar to ir savienotas. Pārējie galapunkti ir iezīmēti citā krāsā. Izceltie elementi izgaist automātiski vai pazūd uzreiz, kad veicat kādu kustību vai kārta beidzas.

Padomi

Pieskarieties spuldzei un izvēlieties skatīties atalgojuma reklāmu. Pēc reklāmas pabeigšanas atsāciet spēli un mirgos viena trūkstošā rindiņa. Sludinājuma priekšlaicīga aizvēršana nedod nekādu mājienu. Parastajiem dēļiem un Expert 3×3–4×4 ir 1 mājiens; Ekspertam 5×5–6×6 ir 2; Expert 7×7 ir 3. Padomiem nepieciešams interneta pieslēgums. Mazāk izmantoto mājienu skaits ir augstāks pēc pabeigšanas procentiem.

Leaderboard order

Rezultāti tiek sarindoti pēc pabeigšanas procentuālā daudzuma, pēc tam pēc mazāk izmantoto padomu, īsāka laika, augstāka rezultāta un jaunākā datuma.

Spēles režīmi

Normāls

Normālajā režīmā var savienot tikai blakus esošo 2×2 kvadrātu pa diagonāli pretējos stūrus. Abi savienotie skaitļi tiek salīdzināti ar pārējiem diviem šī kvadrāta stūriem.

Eksperts

Eksperta režīmā savienotie skaitļi var būt pretējos jebkura izmēra taisnstūra stūros. Svarīgi ir tikai četri izvēlētā taisnstūra stūri; skaitļi starp galapunktiem vai taisnstūra iekšpusē tiek ignorēti.

Expert dēļu atbloķēšana

Ekspertu dēļi atbloķējas, kad jūsu domātājs sasniedz nepieciešamo karatē jostas pakāpi. Vienmēr ir pieejami parastie jebkura izmēra dēļi.

3×3Oranžās jostas domātājs
4×4Zilās jostas domātājs
5×5Dzeltenās jostas domātājs
6×6Zaļās jostas domātājs
7×7Brūnjostas domātājs

10s+

Sāciet ar 10 sekundēm. Katra pareizā līnija pievieno 10 sekundes par katru punktu, ko tā ir vērta. 10 sekunžu temps uz vienu punktu ir salīdzinoši ērts, tāpēc šis iestatījums ir no Endless līdz 1 stunda grūtībās un atbilst 2. Expert galvassegas līmenim.

Karatē

IQ punkti

IQ atlīdzība, kas parādīta iepriekš STARTS, tiek noteikta pirms raunda režīma, dēļa lieluma, skaitļu diapazona un laika ierobežojuma. 100% skaidrs piešķir visu summu. Nepabeigtam dēlim pabeigšanas koeficients tiek palielināts līdz ceturtajai pakāpei un tiek piešķirta puse no iegūtās atlīdzības, noapaļota uz leju. Tas apzināti padara jēgpilnu IQ atlīdzību atkarīgu no gandrīz ideālas skaidrības; zem 80% pabeigšanas atlīdzība ir tikai niecīga. Nulles rezultāts neko nenopelna. IQ punkti paliek šajā ierīcē un paaugstina savu domātāju karatē jostu kategorijās, sākot no baltas jostas līdz melnai jostai dan 10.

Karatē ierindas

Uz jostām balstītās domātāju rindas seko Kyokushin karatē jostu secībai: balta, oranža, zila, dzeltena, zaļa, brūna un melna.

Baltas jostas domātājs1 IQ punkti
Oranžās jostas domātājs10 IQ punkti
Zilās jostas domātājs50 IQ punkti
Dzeltenās jostas domātājs150 IQ punkti
Zaļās jostas domātājs300 IQ punkti
Brūnjostas domātājs500 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 11,000 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 22,000 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 33,500 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 46,000 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 510,000 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 620,000 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 750,000 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 8100,000 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 9200,000 IQ punkti
Melnās jostas domātājs, dans 10500,000 IQ punkti
Izaicinājumi

Visiem viens un tas pats dēlis

Izaicinājuma režīms ļauj vairākiem spēlētājiem atrisināt tieši to pašu ģenerēto dēli. Izaicinājums ir spēkā 30 dienas.

Izveidojiet un kopīgojiet

Izvēlieties dēļa iestatījumus, atveriet sadaļu Izaicināt draugus un izveidojiet izaicinājumu. Varat arī pārvērst pašreizējo dēli par izaicinājumu no pauzes vai rezultātu ekrāna. Kopīgojiet tā QR attēlu, pēc tam gaidiet citus vai sāciet, kad visi būs gatavi. Bloķētus Expert dēļus nevar izmantot.

Pieņemiet un turpiniet

Izvēlieties Pieņemt izaicinājumu, pēc tam skenējiet QR kodu ar kameru vai atlasiet tā attēlu. Startēšana izmanto šīs instalācijas vienīgais mēģinājums. Progress tiek saglabāts nepārtraukti, tāpēc nepabeigtu izaicinājumu var turpināt no saglabātajiem izaicinājumiem. Pabeigtos vai dzēstos mēģinājumus nevar atskaņot atkārtoti. Mājieni ir atļauti un tiek skaitīti.

Rezultāti un vietējais reitings

Kad esat pabeidzis, kopīgojiet savu parakstītā rezultāta QR attēlu. Lai izveidotu rangu uz izaicinājuma rezultātiem, importējiet katra spēlētāja rezultātu, skenējot to vai izvēloties attēlu. Reitingu secība ir pabeigšanas procents, mazāk mājienu, īsāks laiks, pēc tam augstāks rezultāts; tiek parādīts arī temps.