← Будинок CornerWISE

Як грати

Геймплей

Як грати

З'єднайте два протилежних по діагоналі числа.

+ − × ÷

Рядок є дійсним, якщо сума, різниця, добуток або частка двох чисел з’являється в будь-якому з двох інших кутів.

приклад

8462

З’єднайте 8 і 2: 8 ÷ 2 = 4 і 8 − 2 = 6. Лінія коштує 2 бали.

Оцінка

Кожна операція зіставлення оцінюється в один бал. Збіги з обох сторін складаються, тому один рядок може коштувати кілька балів.

Кольори лінії

1 бал2 бали3 бали4+ бали

Перетягніть між дійсними діагональними кутами

Торкніться числа та перетягніть його до потрібного діагонального кута. Правильні лінії залишаються ледь помітними за цифрами. Намалюйте знайдену лінію знову, щоб перевірити її роботу.

Немає відповідності

Неправильне перетягування коштує 10 секунд. Раунд закінчується після третьої помилки.

Перегляньте знайдені рядки

Торкніться плитки з числом без перетягування, щоб виділити її та кожну раніше знайдену лінію, пов’язану з нею. Інші кінцеві точки виділено іншим кольором. Світло зникає автоматично або відразу зникає, коли ви робите хід або раунд закінчується.

Підказки

Торкніться лампочки та виберіть перегляд оголошення з винагородою. Після завершення оголошення відновіть гру, і один пропущений рядок почне блимати. Раннє закриття оголошення не дає натяку. Звичайні дошки та Експерт 3×3–4×4 мають 1 підказку; Експерт 5×5–6×6 має 2; Expert 7×7 має 3. Підказки потребують підключення до Інтернету. Менша кількість використаних підказок підвищує рейтинг після відсотка виконання.

Порядок таблиці лідерів

Результати ранжуються за відсотком виконання, потім за меншою кількістю використаних підказок, коротшим часом, вищим балом і, нарешті, за новішою датою.

Режими гри

Звичайний

У нормальному режимі можна з’єднати лише протилежні по діагоналі кути сусідніх квадратів 2×2. Два з’єднаних числа звіряються з двома іншими кутами квадрата.

Експерт

У експертному режимі з’єднані числа можуть бути протилежними кутами прямокутника будь-якого розміру. Тільки чотири кути вибраного прямокутника мають значення; числа між кінцевими точками або всередині прямокутника ігноруються.

Розблокування дощок експертів

Дошки експертів розблоковуються, коли ваш мислитель досягає необхідного рангу пояса карате. Звичайні дошки будь-якого розміру завжди в наявності.

3×3Мислитель з оранжевим поясом
4×4Мислитель із синім поясом
5×5Мислитель з жовтим поясом
6×6Мислитель із зеленим поясом
7×7Мислитель з коричневим поясом

10s+

Почніть з 10 секунд. Кожен правильний рядок додає 10 секунд для кожного бала, який він коштує. Темп у 10 секунд на очко є відносно комфортним, тому цей параметр має значення між нескінченним і 1 годиною за складністю та відповідає 2-му рівню пов’язки для експертів.

Карате

Бали IQ

Нагорода IQ, показана над ПОЧАТКОМ, визначається перед раундом залежно від режиму, розміру дошки, діапазону номерів і обмеження часу. A 100% clear винагороджує повну суму. Для незакінченої дошки коефіцієнт завершення зводиться до четвертого степеня, а половина отриманої винагороди присуджується, округляючись у менший бік. Це навмисно робить значні винагороди IQ залежними від майже ідеальних клірів; нижче 80% завершення винагорода незначна. Нульовий бал нічого не приносить. Бали IQ зберігаються на цьому пристрої та просувають вашого мислителя за поясом карате, від білого пояса до чорного пояса дан 10.

Звання карате

Ранги мислителів на основі поясів відповідають порядку поясів карате кіокушин: білий, оранжевий, синій, жовтий, зелений, коричневий і чорний.

Мислитель білого пояса1 балів IQ
Мислитель з оранжевим поясом10 балів IQ
Мислитель із синім поясом50 балів IQ
Мислитель з жовтим поясом150 балів IQ
Мислитель із зеленим поясом300 балів IQ
Мислитель з коричневим поясом500 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 11,000 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 22,000 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 33,500 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 46,000 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 510,000 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 620,000 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 750,000 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 8100,000 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 9200,000 балів IQ
Мислитель з чорним поясом, дан 10500,000 балів IQ
Виклики

Одна дошка для всіх

Режим виклику дозволяє декільком гравцям розгадувати однакову згенеровану дошку. Виклик дійсний протягом 30 днів.

Створюйте та діліться

Виберіть налаштування дошки, відкрийте Challenge friends і створіть завдання. Ви також можете перетворити поточну дошку на виклик із екрана паузи чи результатів. Поділіться його QR-зображенням, потім зачекайте на інших або почніть, коли всі будуть готові. Заблоковані дошки експертів не можна використовувати.

Прийняти та продовжити

Виберіть «Прийняти виклик», потім відскануйте QR-код камерою або виберіть його зображення. Для запуску використовується єдина спроба встановлення. Прогрес зберігається постійно, тому незавершене завдання можна продовжити зі Збережених завдань. Завершені або видалені спроби не можна відтворити повторно. Підказки дозволені та враховуються.

Результати та місцевий рейтинг

Після завершення поділіться своїм підписаним QR-зображенням результату. Щоб створити рейтинг на основі результатів Challenge, імпортуйте результат кожного гравця, відсканувавши його або вибравши зображення. Порядок рейтингу: відсоток завершення, менше підказок, менший час, потім вищий бал; також показано темп.